NVIDIA 今日推出 NVIDIA Avatar Cloud Engine(ACE)Production Microservices,让 游戏、工具和中间件开发者将最先进的生成式 AI 模型,加入到游戏和应用的虚拟数字人物中。
开发者可以通过新的 ACE 微服务,利用 NVIDIA Audio2Face™(A2F)等 AI 模型,以及 NVIDIA Riva 自动语音识别(ASR)构建交互式虚拟数字化身,前者能从声音来源制作表 情丰富的面部动画,后者可开发定制的多语言语音和翻译应用,以供虚拟数字人物使用。
现已开始采用 ACE 的开发商有 Convai, Charisma.AI, Inworld, 米哈游,网易游戏,掌趣科技,腾讯游戏,育碧 和 UneeQ。
NVIDIA 全球开发者关系副总裁 Keita Iida 表示:“生成式 AI 技术正在改变我们所做的几乎 所有事情,其中也包括游戏创作和游戏体验。NVIDIA ACE 为游戏开发者带来新的可能性,它可以为游戏世界制作出栩栩如生的数字角色,同时不再需要预先编写对话,便能提 供更逼真的游戏沉浸感对话。”
顶级游戏和交互式虚拟数字人物开发者纷纷采用 NVIDIA ACE
顶级游戏和交互式虚拟数字人物开发者正开始探索如何通过 ACE 和生成式 AI 技术改变玩 家在游戏和应用中与非玩家角色(NPC)的互动。
网易高级副总裁,雷火事业群负责人胡志鹏表示:“多年来,NVIDIA 一直是游戏技术的先 锋,提供新的创新方法来创建游戏。NVIDIA 正在通过采用游戏人工智能技术,让游戏变 得更加智能和可玩,最终创造出更加身临其境的体验。”
腾讯游戏表示:“这无疑是 AI 在游戏领域的里程碑。NVIDIA ACE 和腾讯游戏甘做引路人,为游戏塑造独一无二、个性鲜明且互动自然的虚拟数字人物及互动方式。”
NVIDIA ACE 制作出栩栩如生的游戏角色
以前都是按照预先确定好的反应及面部动画来设计 NPC。这就造成玩家与 NPC 之间只有 事务性的短暂互动,大多数玩家都会跳过。
Convai 创始人兼首席执行官 Purnendu Mukherjee 表示:“虚拟世界中由生成式 AI 驱动的 角色从此解锁了许多以前不可能实现的案例并带给玩家全新体验。Convai 正在通过 Riva ASR 和 A2F 创造栩栩如生的 NPC,并努力确保这些角色具备低延迟的互动响应和高保真 且自然的动画效果。”
为了展示 ACE 如何改变 NPC 交互,NVIDIA 与 Convai 合作进一步扩展。在台北国际电脑展 上首次亮相的 NVIDIA Kairos 演示内容,其中包含许多新功能和 ACE 微服务。
最新版本的 Kairos 中 Riva ASR 和 A2F 得到广泛应用,提高了 NPC 的互动性。Convai 的 新框架让 NPC 之间相互交谈,并赋予他们对物体的感知,使他们能以捡起物品并将其送到所需区域。此外,NPC 还能带领玩家抵达目标位置,并可穿越整个游戏世界。