要说最近热度最高的话题,非中国影视首部百亿影片《哪吒之魔童闹海》莫属。随着剧情的逐渐展开,哪吒身为魔丸转世,为救友人敖丙性命决定参与玉虚宫升仙考核,却发现所谓仙人并不像表面那样光风霁月....当哪吒撕碎天劫咒、化用魔丸力量证本心时,影院里的一片沸腾背后,实则是观众对多元化成长路径的渴望——这恰好与近年仙侠游戏的“飞升革命”不谋而合。
放置飞升:谁说修仙就得苦大仇深?
谁说修仙得跟上班打卡一样996当社畜?雷霆2021年上线的《一念逍遥》就选了一条挂机也能飞升的放置修仙路。这款竖屏手游以国风水墨为画风,构建了一个人、仙、妖、魔并存的三界,可谓是代入感十足。
作为玩家,咱们只要每天上线收菜,花点时间完成日常和活动,把获得的材料拿来炼丹炼器,即可体验到战力猛涨、境界突破的快感。对比影视剧、小说里没日没夜、历经艰难险阻的飞升之途相比,放置游戏里的修仙爽感触手可及,这也是《一念逍遥》当时火爆出圈,运营4年依旧有一大批忠实粉丝的原因。
今年1月份刚公测的《问剑逍遥》也是这个赛道的佼佼者。同为雷霆出品,虽然它的基底跟《一念逍遥》基本机制,但做出了很多让人眼前一亮的创新:建模从2D改成了3D,360度可调整的视角的御剑斗法极大还原了网文里的修士打架,游戏里甚至还有百人大战的场面(比如仙盟对决);融入了类似《鬼谷八荒》的探索玩法,在大地图上一格格前进的时候会触发随机事件,增加了不少趣味性。
不难看出,以上两个放置游戏已经突破了修仙必须996的刻板印象,用充实的玩法和挂机也能涨资源的机制让很多玩家获得了快乐。不过,这两款雷霆游戏的缺点也是明显且相似的,一是它们的养成系统都比较复杂,如果想玩好,每天还是得至少花2—3小时来完成日常+活动,这对于空闲较少的上班党来说还是肝了一些。且二者在后期都存在资源获取速度慢的问题。《一念逍遥》的天机石等资源在关键节点容易短缺,《问剑长生》中升级神通、心法的资源获取途径少、数量少。那么,有没有在这个道路上走得更彻底一点、更轻松一些的游戏呢?自然是有的,就比如我接下来要介绍的《踏风行》。
《踏风行》:把修仙玩成解压神器
当同行还在卷难度时,《踏风行》却把“反内卷”刻进了DNA。这里没有丹毒枷锁,只要每天正常种田+挂机,炼丹炼器的材料根本不缺,玩着玩着就轻松突破境界了。战力提升也不用焦虑,很多法宝都是堪比外挂的“可成长型”。比如预约就送的归元净瓶,每炼制1件装备都会给你加生命;又比如盘渊遗典、天河云笈,每次登录分别加百分比物防和法防……
虽说突破境界很简单,但《踏风行》的战斗机制却比较考验策略。这不是一个根据战力判定输赢的数值游戏,而是一个拼阵容、拼理解的策略养成游戏——几十种神通只能选6个,十几种器灵只能选3个,不同的组合衍生不同的流派。我这里举几个内测时比较火的例子:暴击秒杀流——核心是技能诛天剑阵+器灵妙喵,伤害爆炸;不死长生流——核心是技能元罡护体+器灵锦瑟,能抗能打;御器御兽流——核心是锦瑟+方相+玉儿,有减疗、有控制、有回血……
不管你对“得道成仙”的定义是什么,认定了就努力去做即可。就比如小编喜欢《踏风行》,所以也就早早预约了,有同样想法的道友记得去官网预约哦,可以领海量福利和稀有古宝!