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Maya同一个模型两个uv怎么删除默认uv集?
2024-12-26IP属地 湖北1

本文介绍在Maya中删除默认UV集的方法,在处理Maya中的UV映射时,有时候会出现同一个模型有两个UV集的情况。默认情况下,Maya会自动创建一个名为"map1"的默认UV集,如果手动创建了另一个UV集,就会出现两个UV集共存的情况。在某些情况下,我们可能需要将默认UV集删除。

Maya同一个模型两个uv怎么删除默认uv集?

以下是删除默认UV集的步骤:

首先,在Maya中打开包含需要删除默认UV集的模型的场景文件。确保你当前选择的是需要删除默认UV集的模型。

在Maya菜单栏的"窗口"(Windows)选项卡中,找到"UV Texture Editor"(UV纹理编辑器)并点击打开。

在UV Texture Editor中,可以看到UV集的列表。默认UV集的名称通常为"map1"。在UV集的列表中,选择"map1"。

在UV Texture Editor中的菜单栏上,找到"UV Sets"(UV集)选项。在"UV Sets"下拉菜单中,选择"Delete Current UV Set"(删除当前UV集)。这将删除默认UV集。

在UV Texture Editor中的UV集列表中,确认默认UV集"map1"已被成功删除。只剩下自己手动创建的其他UV集。

通过以上步骤,你可以删除Maya中模型的默认UV集。请注意,删除默认UV集后,该模型的纹理贴图等相关设置可能会受到影响,因此在删除之前,请确保你已经备份了相关的纹理和贴图设置。

希望这个回答对你有所帮助!