众所周知,我们人类的大脑是一个极其复杂的神经系统,人眼平时看到的任何东西都是立体的,这是因为人的两个眼球通过人眼之间的小小距离间隔,看到的是两幅有细微差别的画面,这种细微的差别让大脑能在视线消失方向换算出物体之间的一个个空间坐标,我们也就能通过这种感觉来区分出物体的远近和大小,也就是立体感,即三维空间感。
双眼的视差产生立体视觉的示意图
通常3D显示利用的基本原理,比如3D电影,即通过眼镜或者其他设备,将给到观看者左右眼的内容区隔开来,使得两只眼镜可以分别获得左眼和右眼的图像,最后到脑子里呈现的就是3D图像的感觉。
平面图的立体感是利用大脑加工的“视错觉”造成的,或者说脑补了立体感。大脑处理平面图像的时候会通过计算产生距离和空间感,如果图片没有提供足够多的讯息,大脑在试图判断此图的空间深度时,就会主动帮我们补上深度。
下图中的正方体就是利用特殊形状与视角骗过大脑的典型例子。
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这个“伪正方体”骗到你的大脑了吗?
正如画家们在二维画面中借助物体的远近、大小、阴影效果、透视关系构建出三维立体的效果,让大脑对图片的空间感和纵深感产生误判,3D视频源也是用透视和阴影关系拓展和混淆空间感知,造成人眼的视错觉,从而产生以假乱真的立体效果。
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以假乱真的平面素描
平面裸眼3D屏视频源大多利用显著框架的视错觉,在大脑选定了明显的框架作为距离参照物的时候,动态图像突然围绕框架的“前”“后”遮挡,或者远小近大的对比突出,形成大脑距离判断的错觉,从而产生立体感。
下图中的白框作为平面的参照物,当海豹越过这个线的时候,就会让人感觉“跃出了视频本身的平面”。
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海豹出框产生立体感
目前的网红裸眼3D屏绝大多数都是转角屏,利用两块相邻平面屏呈现三维物体的不同面,利用空间透视和折角屏的相邻两面成像性对人眼造成光影、明暗、虚实的视错觉,使画面内容呈现体积感。
下图中的转角屏老虎右边的黑色区域也是视频源的一部分,用作平面参照物,这样当老虎出框的时候便产生更强的立体感。
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元亨2015年在中山市做的裸眼3D转角屏
每个3D视频源都需要根据屏体形状、尺寸和观看角度等参数,进行定制化创作。先确定最 佳观看视角,再根据观看角度创作符合透视原理的视频内容,然后对照显示屏的箱体排布图进行边角定位,最后输出特定角度下呈现立体感的视频源。
因为视频源在创作时是依据特定视角模拟的3D效果,因此只有站在特定角度观看裸眼3D屏,才能获得最 佳视角的三维立体影响。如果不是站在最佳角度,屏幕播放内容就会变形。这也是为什么大部分裸眼3D转角屏的拍摄角度都一样,因为只有在特定视角,才能看到最好的3D效果。
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裸眼3D屏视角的局限性
为达到创作内容与现实环境的完美融合,创造沉浸式的3D体验,设计师需要根据显示屏现场安装场景,定制符合透视原理的视频源。视频内容的边界越贴合现实场景,给观众带来的立体感越真实。
现阶段,裸眼3D主要分布在一些中大型城市的CBD商圈内,实现为商业体引流、打造城市地标的目的。对于城市而言,成功将3D内容与本土文化相融合会为城市带来巨大的人流量和曝光度,打造网红打卡地。元亨作为受客户信赖的工程服务专家,近两年帮助上海、深圳、广州等十几个国内一二线城市成功实现裸眼3D屏的布局。