作者:NGA-波纹
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第一章 平衡德
(一)主PVE
必须裁缝+炼金,没有其他选择。为啥是必须?因为随便问一个鸟德玩家,TBC鸟德最大的问题是什么?
1.续航严重不足,天赋缺少回蓝机制,队里没暗牧的话,激活给自己都非常容易oom;
2.法伤皮甲只有德一个受众,数量极少,还是要依赖布甲散件;
3.缺少冰环死缠一类的瞬发控制技能(自然之握只能被打触发),不能控打,就无法发挥远程优势。
因此在副本,炼金石的40%大蓝增幅,喝两瓶顶别人喝三瓶;而廉价的炼金师疯狂药剂更是雪中送炭一般的存在,对鸟德收益远大于其他所有专业,让这个职业从残废变成了可玩。
另外,裁缝提供了重要的初期法伤装备,下副本可以不用看布甲三雄的脸色,也节省了大量的买装备金币;投网提供了重要的控制技能,给的都是鸟德梦寐以求的东西,所以在整个TBC,没有任何专业可以与此相提并论。P4后不缺蓝,可以将炼金换制皮。
(二)主PVP
裁缝+工程,裁缝提供网,竞技场可以用,多一个控制技能,工程头反隐,腰带反集火,靴子战场跑路,手雷战场助兴。
第二章 熊
(一)第一顺位是制皮,必须学
1.装备方面:P1制皮的裂蹄三套的额外效果必须是制皮师才能享受,P4有蓝鼓,变形侠可以用。P5有bis紫色胸甲,但是同样的bis,地位并不平等,或者说,有些属性大户的部位比别的部位更加平等,头胸腿都是核心属性大户,相比附魔给了个小属性的项链位,虽然也是bis,就逊色了。
2.物品类:说一下鼓,即便有耳鸣的debuff,也是T0的存在,碾压其他专业之和,因为一个2分钟cd的强大属性的东西,竟然不占用任何装备饰品位置?相当于多了一个饰品位,这是什么强化!其他那些个垃圾专业,哪个可以提供多一个饰品位的收益?有吗?!有吗?!
强到什么地步?30秒80急速什么概念,粗略约等于10秒240急速,天价的龙脊才10秒325急速!还要占一个饰品位。小伙伴们现在知道制皮的逆天了吧。
3.经济性:制皮的前置剥皮是唯一一个不能被工作室垄断的采集业,护甲片又能放拍卖行,需求又异常稳定,这保障了制皮稳定的经济收益。
(二)第二顺位比较多
1.想配合制皮就剥皮。
2.想练个第二商业技能,就附魔(后期稳定8全属性,P5项链)>珠宝(专属宝石额外属性也不算多,还只能插一个,还有一堆存在感不强的饰品)>工程(P1可以用用的高耐饰品、P2头、P5头,但都有替代品)。
3.武学奇葩-炼金,虽然比较另类,但是野德TBC版本没有破釜,相比战骑T,生存是非常被动的一位,生存主要看奶妈。140%大红相当于小破釜,利用变形宏吃药,算是用半个饰品位的属性弥补了职业缺陷。我前面提到过,凡是可以弥补职业缺陷的,哪怕再奇怪我都会给予比较高的评价。
第三章 猫
TBC对近战都不友好,贼和狂暴战都少,猫更少,这里说一下。
1.PVE
制皮还是bis,第二顺位是附魔(后期稳定8全属性,智力精神猫都有用,收益更大,P5有破甲项链)>珠宝>工程,单说一下工程,这个专业对猫是完全无收益的,P1的饰品猫用不上,P2+P5的头跟狼头冲突,炸弹猫又不能扔,飞机被鸟形态碾压,简直就是裁缝对战士一样。
2.PVP
第一顺位是工程+裁缝,潜行队需要工程头的反隐,反集火需要无敌腰带,除了这两样,其他的都用不上。裁缝就为了一个网,这一个就足够了。
第四章 奶
(一)主PVE
严格说,奶德是一个没有明显短板的职业,你可以随便学商业技能,随心就好。
第一顺位是前期制皮>炼金(P3前40%额外的蓝很重要)>裁缝(治疗穿布甲也便于快速武装,T4和T5套装的分组都是战牧德,战牧人都不少,德拿治疗装也不容易)>其他。
后期是制皮(P5衣服、鼓)>附魔(P5项链,耐智精8)>珠宝(宝石小属性收益,一堆可有可无的饰品)>工程(P2P5头)>裁缝(想穿布衣的话,P5衣服)>炼金(P3之后版本治疗一般不再缺蓝)。
(二)主PVP