大概...是昨天凌晨1点多一些肝完了所有星图的所有节点。
那种感觉很爽...就像...
然后...就戛然而止了。
这个过程大概耗时给有个20小时左右,大家也不用强肝,反正星图都会在哪里。
它不像官方双倍星币加成,不刷它一个亿就像亏了似的...
全凭个人喜好,喜欢就肝儿就是了。
于是我就抱着刷完的态度开始了属于我的钢铁之路。
钢铁之路,其实就是重新肝一遍,把所有新图的所有关卡节点重新再打七十大板。
并且等级+100,250%的血量/护甲/护盾提升的难度提升,可以明显感觉到游戏体验的变化。
“每个关卡都是突击三”确实不假。
在这之下我竟然体验到了在warframe似曾相识的快感,当然也不长久
渐渐乏味的奖励和重复的关卡,占据了我的脑。
那么我也相信大家在肝钢铁之路的时候,也会同样的和我拥有差不多同样的情感。
既然决定了远方,便要风雨无阻
其实都是假的,肝也不是,不肝也不是。
也是可以缓解一下这朴实无华的游戏内容。
当然随着任务等级的提升,我渐渐也习惯难度的增加所带来的难点,但是它也相对而言也不是很平衡的。
G佬敢给人的感觉就是肉的要死
C佬的伤害很高
I佬一点变化没有...比较令人失望
但I的BOSS变得十分惊艳!比较让人难以忘怀。
如果说要推荐使用什么甲的话,悟空P 可以排在第一位。
这个首发于国服,在重做后在国际服大杀四方的神一样的战甲!
尽管有很多tenno 不喜欢,但是它就是好用,用的人也多...
打不过就加入吧!
钢铁之路下,悟空P可以独自快速完成大多数任务。
尽管悟空P过于强势,但关卡歼灭/防御 缺少AOE输出 让这个战甲略微逊色。
所以需要用来弥补伤害的战甲。
Khora 猫甲
就可以很好的弥补瞬间伤害的不足,14技能联动即可以控场又可以大范围清怪,很是不错,唯一担心的就是暴毙的问题。
Protea 茶妹
茶妹是一个很不错的战甲,一技能回盾,二技能打伤害,3技能补给血/蓝,4技能回溯保命。
2技能火焰伤害,可触发元素特效,50%护甲减免,随着连击次数增加伤害的设定也可以让茶妹在铁路中拥有一席之地,最重要的是2技能形态也不错。
因为钢铁之路的敌对BUFF之下,老牌AOE战甲技能伤害就和刮痧似的...
比如 毒妈/女枪/电男等等...
特别组队遇到电男的话,那火花带闪电的特效快要闪瞎人眼
希望用电男的人善良一点,把能量色改改。
毒妈因为技能机制,以及触发的改动...
高波不如从前风光,在防御关卡,每一关的间隙会让1技能伤害衰减至结束,重新叠需要花费一定时间,这就让毒妈有点吃不消。
而女枪和毒妈的处境相似,虽然还能用,如果和战甲配合的话,也是可以重换光彩的。
当然也可以尝试比较新的“地图炮”,这些战甲的技能形态也很适合钢铁之路(C系地图除外)
Ember 火姑娘
她在重做之后因为技能比较特殊使用率较低,但此次在难度上升的钢铁之路的模式下她也能拥有不错的表现,23技能联动可以直接削弱敌人护甲,4技能可以造成不错的伤害
Gauss 高斯
高斯的技能机制比较复杂,仔细研究之后,你会发现这个战甲非常好玩,开启4技能100%电量之后的3技能有了质变,冰火两重天,爆炸扒护甲。
可以试试~
武器差不多吧,就不推荐了。
其实最主要最主要的就是要调整好心态...
最后说起来,钢铁之路
C/O系的移动防御/拦截
G系的歼灭/防御
捕获/破坏/间谍关卡
差不多还是和之前一样吧~
还是怀念从前那个背上背着mk1布莱顿,兜里揣着苦无,手里拿着空刃的小咖喱
可惜他已经走得太远....太远了。