在PC时代,相信很多朋友在看高清电影或者玩大型游戏时,都需要给所使用的PC电脑配置一个强悍的显卡,这样才能够带来流畅的使用。而近两年随 着智能手机的蓬勃发展,智能手机所承担的功能也越来越多,很多大型的应用程序让移动中央处理芯片变得不堪负重,在处理一些复杂的游戏图像任务时经常会造成 死机的现象,所以一个类似PC机上显卡的角色—GPU(图形处理器)就引入到手机里,被集成在移动处理器之中,扮演着“手机显卡”的角色。
而且在智能手机的硬件配置中,由于并没有形成统一的标准,所以每个厂商的产品也并不相同,目前应用在手机和平板电脑方面的GPU主要由五家公司 执行设计——分别是英伟达的Geforce系列、Imagination公司的POWERVR SGX系列、高通的Adreno系列、ARM的Mali系列和Vivante公司的Vivante GC系列。而这几种主流移动GPU之间的表现也各有优势,所以我们今天就来了解一下这五款主流GPU的特点。
智能手机也有显卡 五大主流移动GPU强芯解析
Geforce系列—游戏支持度高
英伟达绝对是PC芯片市场的佼佼者,我们电脑上的显卡很多都是使用Geforce芯片,甚至GPU这个词都是英伟达在1999年时所提出来的。不过相对于PC市场的睥睨天下,在移动终端领域,英伟达则稍显低调许多。
自2011年起,英伟达开始以Tegra系列移动处理器进军手机市场,同时也拉开了手机行业的双核风暴。而英伟达积累多年的图形处理器技术也被 这颗首款双核芯片——Tegra 2所采用,集成有一颗GeForce图形处理单元,其多边形输出达到了9000万/秒,像素填充率更是达到了12亿/秒,在当时双核处理器还处于凤毛麟角 的年代,有着比较不错的表现。
首款四核处理器Tegra 3芯片
不过虽然Geforce图形处理单元在数据上较为出色,但实际应用中的表现中规中距。其最新的产品为采用“4+1”核心的Tegra 3处理器,集成的GeForce图形处理单元相比前作要提高不少,尤其是在兼容性方面,而且还拥有许多带有“THD”结尾的专属游戏,总体表现还是比较不 错的。
优势:
由于英伟达的Tegra系列在智能手机的多核大战中总是能够抢在前列推出,同时价格也保持在一个较低的水平,所以采用这款图形处理单元的终端设备非常多,游戏上支持度较高,再加上拥有很多专属游戏,所以对于很多游戏玩家来说有着不错的吸引力。
POWERVR SGX系列—苹果专属
POWERVR SGX是由英国Imagination Technologies公司在2005年8月1日推出的芯片系列。因为在PC时代,规模和实力都无法与英伟达、ATI相比,所以很早就转向了适合自己发 展的移动市场,走精、专的路线,很好地发挥了自己的技术优势。
PowerVR SGX采用了PowerVR系列的第五代构架,内核制程为65nm,这一系列GPU在像素填充能力上的表现十分抢眼,PowerVR SGX 530/535/540/543MP等都属于市场比较常见的型号。而对于采用PowerVR SGX系列的产品,其中最让人熟知的相信还是苹果的iPhone以及iPad系列,自苹果iPhone一代时起,PowerVR SGX系列就给予了苹果强大的图形处理方面的支持。
POWERVR SGX由英国Imagination Technologies公司推出
苹果系列产品一直采用PowerVR SGX图形处理器
优势:由于PowerVR SGX系列的市场占有率较高,采用该图形处理单元的设备非常多,而且得益于苹果产品的支持,所以在应用及游戏方面有着超强的兼容性。而苹果iPhone 5所配备的PowerVR SGX543MP,也是当前性能最强悍的一款GPU图形处理单元,代表着目前移动终端上的最高水平。
Adreno系列—数据表现较好
高通公司的GPU业务发展时间较短,Adreno品牌系列是高通在收购了AMD的一部分图形技术之后,发展成为的一种全新的GPU品牌,大部分 都集成在高通自家的骁龙Snapdragon系列处理器中,其他公司的产品中应用的并不广泛,所以对于部分新游戏的特效支持比较一般。
虽然Adreno系列的图形处理器仅在高通自家的SOC芯片中使用,但由于采用高通SOC的设备非常多,所以Adreno系列的市场占有率还是 不错的,同时由于高通还提供通用处理器(CPU)和3G通信解决方案,因此它的SoC芯片整合度非常高,有着很出色的数据表现。目前比较热门的小米手机2 和LG Nexus 4都采用高通的处理器芯片。
Adreno系列一直应用在高通自家的骁龙Snapdragon处理器中
高通Adreno的发展规划